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Carte Convertisseur Video CGA/EGA vers VGA

Générique
carte-convertisseur-cga-vga
€29.90 tax incl.
Cette carte vous permet de convertir vos signaux CGA ou EGA vers un port VGA. Réglage du gain, de la géométrie et des couleurs sur la carte.
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Convertisseur HDMI 1080p vers VGA 15 broches avec Signal Audio

convertisseur-HDMI-VGA
€9.60 tax incl.
Ce convertisseur vous permet de passer d'un signal HDMI vers un signal VGA Compatible Haute Résolution (1080p), il dispose d'une sortie jack 3.5 mm pour le signal audio. Très utilse pour brancher un Raspberry sur un écran VGA.
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Adaptateur HDMI Femelle vers Femelle avec Façade

Facade-HDMI-f-to-f
€5.52 tax incl.
Cet adaptateur HDMI Femelle ves Femelle est doté d'une prise montable en façade. Cele vous permet d'établir une connection extérieure sur votre borne d'arcade. Soit pour diffuser votre jeu sur l'écran de votre salon, soit pour récuperer le signal de votre console de jeu Compatible avec l'ensemble de nos plaques de montage aluminium.
Available

Rallonge 15 cm Connecteur HDMI Plaqué Or avec Façade

rallonge-facade-hdmi-15-cm
€4.80 tax incl.
Cette rallonge HDMI d'une longueur de 15 cm est doté d'une prise montable en façade. Cele vous permet d'établir une connection extérieure sur votre borne d'arcade. Soit pour diffuser votre jeu sur l'écran de votre salon, soit pour récuperer le signal de votre console de jeu Compatible avec l'ensemble de nos plaques de montage aluminium.
Available

Générateur de Scan Line HDMI

generateur-scan-line-hdmi
€24.90 tax incl.
Les jeux arcade jusqu'aux années 2000 se jouaient sur des écrans CRT (à tube cathodique). Une des particularité des ces écrans etait de n'afficher qu'une ligne sur deux. Ainsi, les développeurs de l'époque ne codaient pas, graphiquement, les lignes intermédiaires puisqu'elles n'étaient jamais affichées. Les jeux étaient ainsi conçus pour tenir compte...
Available

Générateur de Scan Line VGA

generateur-scan-line-vga
€19.90 tax incl.
Les jeux arcade jusqu'aux années 2000 se jouaient sur des écrans CRT (à tube cathodique). Une des particularité des ces écrans était de n'afficher qu'une ligne sur deux. Ainsi, les développeurs de l'époque ne codaient pas, graphiquement, les lignes intermédiaires puisqu'elles n'étaient jamais affichées. Les jeux étaient ainsi conçus pour tenir compte...
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